Operações Aritméticas em Binário
Posted on sex 31 julho 2020 in sistemas digitais • 12 min read
Um computador moderno não é muito diferente de uma calculadora gigante. Pode parecer estranho, mas mesmo os pixels na sua tela ou este arquivo de texto que está lendo são representados por números em binário (chamamos isto de código, mas deixemos para outro post). O "coração" de um processador é composto por várias unidades de cálculo, a grande maioria operando sobre inteiros em binário. As operações mais comuns são a adição e a subtração, mas neste post veremos todas elas.
Representação binária
Um número em binário é composto por qualquer quantidade de dígitos 0 e 1. Um único dígito é chamado de bit, o conjunto de 8 bits é chamado de byte e o conjunto de 4 bits é chamado de nible. Os processadores modernos usam números de 64 bits, mas ainda temos muitos processadores usando 32 bits. A quantidade de bits usada para representar um número em um processador está ligada ao tamanho das estruturas de armazenamento usadas internamente para guardar os números (conhecidas como registradores) e a capacidade das unidades de cálculo (i.e. um processador de 64 bits possui registradores e unidades lógicas e aritméticas capazes de armazenar e operar números de 64 bits).
A representação binária segue a fórmula geral de representação de bases, cuja conversão para decimal é:
$$ \sum_{m}^{n}{a_i.b^{i}} $$
Onde o índice $i$ começa em $n$, passa pelo $0$ e termina em $m$ ($m$ é um número negativo). Um número em binário pode ser representado por: $$ a_{n}a_{n-1}a_{n-2}\ldots a_{0}.a_{-1}a_{-2}\ldots a_{-m+2}a_{-m+1}a_{-m} $$
O dígito $a$ com o maior índice é chamado de mais significativo pois é o multiplicador de maior peso (está ligado a base elevada a maior potência) e o dígito com o menor índice é chamado de menos significativo pelo motivo oposto. Como costumamos escrever os números da esquerda para a direita, o mais significativo fica mais a esquerda e o menos significativo fica mais a direita. É comum usarmos os acrônimos MSB para o mais significativo (do inglês Most Significant Bit) e LSB para o menos significativo (do inglês Least Significant Bit).
Para converter entre bases, basta usar a fórmula geral aplicando-se a base que deseja. O $a$ corresponde a um dígito na base de origem e para converter substituímos pelo valor deste dígito no sistema alvo. Como os valores binários são 0 e 1 e os valores na base 10 são os mesmos (0 e 1, respectivamente), não há substituição a fazer, bastando usar o próprio dígito na posição $i$. O $b$ da fórmula é o valor da base de origem na base de destino. No caso de binário para decimal, a base é 2 e o valor em decimal também é 2, então basta fazer $b=2$.
Exemplo
O número $101010.10101_{2}$ representa qual número em decimal?
Vamos expandir o número usando a fórmula geral: $$ \sum_{m}^{n}{a_i.b^{i}} $$
Como temos seis dígitos antes do . e cinco depois, $n=5$ e $m=-5$ (note que há o índice 0 antes do ponto, então o $n=5$). Vamos expandir o número usando a fórmula geral: $$ \sum_{5}^{-5}{a_i.b^{i}} $$
Ou na versão expandida: $$ a_{5}.b^{5}+a_{4}.b^{4}+a_{3}.b^{3}+a_{2}.b^{2}+a_{1}.b^{1}+a_{0}.b^{0}+a_{-1}.b^{-1}+a_{-2}.b^{-2}+a_{-3}.b^{-3}+a_{-4}.b^{-4}+a_{-5}.b^{-5} $$
Substituindo os números, temos a base 2 ($b=2$) e os dígitos $101010.10101_{2}$, então ficamos com: $$ 1.2^{5}+0.2^{4}+1.2^{3}+0.2^{2}+1.2^{1}+0.2^{0}+1.2^{-1}+0.2^{-2}+1.2^{-3}+0.2^{-4}+1.2^{-5} $$ $$ = 1.32+0.16+1.8+0.4+1.2+0.1+1.\frac{1}{2}+0.\frac{1}{4}+1.\frac{1}{8}+0.\frac{1}{16}+1.\frac{1}{32} $$ $$ = 32+8+2+\frac{1}{2}+\frac{1}{8}+\frac{1}{32} = 42 + 0.5 + 0.125 + 0.03125 = 42.65625 $$
Conversão direta (tabela)
A fórmula geral pode ser usada para conversões entre bases facilmente, mas para conversão entre binário (base 2), octal (base 8) e hexadecimal (base 16), pelas bases serem múltiplas umas das outras, há uma maneira mais simples, usando uma tabela de conversão, que pode ser vista abaixo.
Decimal | Hexadecimal | Octal | Binário |
---|---|---|---|
0 | 0x0 | 000 | 0000 |
1 | 0x1 | 001 | 0001 |
2 | 0x2 | 002 | 0010 |
3 | 0x3 | 003 | 0011 |
4 | 0x4 | 004 | 0100 |
5 | 0x5 | 005 | 0101 |
6 | 0x6 | 006 | 0110 |
7 | 0x7 | 007 | 0111 |
8 | 0x8 | 010 | 1000 |
9 | 0x9 | 011 | 1001 |
10 | 0xA | 012 | 1010 |
11 | 0xB | 013 | 1011 |
12 | 0xC | 014 | 1100 |
13 | 0xD | 015 | 1101 |
14 | 0xE | 016 | 1110 |
15 | 0xF | 017 | 1111 |
Usar a tabela é bem simples: cada grupo de 3 bits (lembre-se que um bit é um dígito binário) corresponde a um dígito octal e cada grupo de 4 bits é um dígito hexadecimal, e vice-versa. Note também a representação: é comum usarmos o prefixo 0x (ou o sufixo 'h') para hexadecimal e o prefixo 0 (ou 'o') para octal, mas para evitar ambiguidades, aconselho usar a versão formal (com subscrito, e.g. $F_{16}=17_{8}=1111_{2}$).
Exemplos
Converter 0xBEBAD0
para binário e octal. Cada dígito hexadecimal corresponde a 4 dígitos binário, então usando a tabela temos que 0xBEBAD0 = 1011 1110 1011 1010 1101 0000
. Com o binário, basta agruparmos de 3 em 3 e teremos o octal: 0xBEBAD0 = 101 111 101 011 101 011 010 000 = 057535320
(o 0
no início é só para indicar que é octal).
Converter 1100101011111110
para octal e hexadecimal. Para octal, agrupamos de 3 em 3: 1 100 101 011 111 110 = 0145376
, e para hexadecimal de 4 em 4: 1100 1010 1111 1110 = 0xCAFE
.
Representações Complementares
Muito bem, até aqui vimos números (inclusive fracionários), mas como representamos números negativos? As três maneiras mais utilizadas são: sinal-magnitude, complemento de base diminuída e complemento de base.
Sinal-Magnitude
Esta é a representação que usamos no dia a dia com o sistema decimal. Nela, o dígito mais significativo é especial e contém +
ou -
para indicar se o número é negativo ou não (a ausência implica em um número positivo). Esta representação é muito simples, e é usada em computação para representar números de ponto flutuante, chamados normalmente de float ou double.
Em binário, usamos um bit extra para isso, onde 1 significa que o número é negativo e 0 que é positivo. Um número binário de $n$ bits pode representar $2^{n}$ números. Porém, na representação sinal-magnitude, há dois fatores importantes. O primeiro é que um dos bits é usado para representar o sinal, então com $n$ bits podemos representar efetivamente $2^{n-1}$ números positivos e a mesma quantidade de números negativos. O segundo é que há duas representações para o zero! Isso significa que dos $2^{n-1}$ números representáveis para os positivos, um é o zero e o mesmo ocorre para os negativos. No final, podemos representar $2^{n}-1$ números, pois o zero é representado duas vezes (o zero positivo e o zero negativo). Os números representáveis estão na faixa $-(2^{n-1}-1)\leq x \leq +(2^{n-1}-1)$. Exemplo: com 4 bits podemos representar $2^{4}=16$ números, mas usando sinal-magnitude podemos representar de -7 (1111)
até +7 (0111)
, o que nos dá efetivamente 15 números (7 negativos, 7 positivos e o zero).
A grande vantagem desta representação é que é muito fácil converter um número de positivo para negativo e vice-versa: basta mudar o bit do sinal. As desvantagens são três: (1) há dois zeros, o que complica os circuitos aritméticos pois é uma excessão a tratar; (2) ainda por existirem dois zeros, desperdiçamos um número da capacidade de representação; e (3) os circuitos aritméticos são diferentes para cada operação e portanto o circuito aritmético é um pouco mais complexo que outras representações (ocupam maior área e consomem mais energia). A complexidade desta última desvantagem está ligada ao fato de sermos obrigado a verificar o sinal de ambos os operandos antes de realizar a operação.
Operações com sinal-magnitude em binário
As operações são diferentes para soma e subtração e seguem as mesmas regras que usamos na aritmética em base decimal. O cálculo do sinal deve ser realizado a parte.
Exemplo
Calcular (+2)+(+3)
, (+2)-(-3)
e (+3)-(+4)
em binário de 4 bits usando sinal-magnitude.
Começamos obtendo a representação binária dos números:
(+2)=0010
, (+3)=0011
, (-3)=1011
e (+4)=0100
.
Depois observamos o sinais e montamos as operações. Como as duas primeiras operações são idênticas, montamos uma soma. Para a última operação devemos montar uma subtração. Na operação de fato, não usamos o sinal, então operaremos com $n-1$ bits, ou três bits neste exemplo.
010 (vai um) 011 (empresta um) 010 + 100 - 011 011 ---- ---- 101 001
Descrição textual da operação de soma: começamos com o LSB e somamos (0)+0+1=01
, ou seja, o resultado é efetivamente 1
e o vai-um para o próximo dígito é 0
(observe que o (0)
inicial é o vem-um do primeiro dígito, que assumimos como 0
pois não há cálculos anteriores para gerar um vai-um). Depois somamos 0+1+1=10
. Note que desta vez devemos gerar um vai-um para o próximo, então efetivamente colocamos 0
no resultado e 1
no vai-um. A próxima operação é 1+0+0=01
e assim terminamos o cálculo. Como é uma soma de dois números positivos, o resultado é positivo então o resultado final com quatro bits é 0101=+5
.
Descrição textual da operação de subtração: começamos ordenando os números para conseguirmos efetuar a operação (neste método, sempre subtraímos o menor do maior). Partindo do LSB fazemos 0-1
, porém não é possível realizar esta operação, então devemos emprestar um do próximo bit. Ao emprestarmos, estamos efetivamente fazendo 10-1=1
, então colocamos o resultado 1
e indicamos que emprestamos 1
do bit com significância imediatamente superior. Para o próximo bit, já começamos emprestando 1
pois o bit é 0
, então não conseguimos realizar o cálculo. Ao emprestar, a operação se torna 1-1=0
, e indicamos o empréstimo. A última operação seria 1-0
, mas como houve o empréstimo ela se torna 0-0=0
e não necessita empréstimo. Para finalizar o cálculo, estamos fazendo uma subtração de um número menor, portanto o resultado é negativo e com quatro bits é 1001=-1
.
Complemento de base diminuída
O complemento de base diminuída é uma maneira de facilitar as operações aritméticas, pois a subtração se transforma em uma soma. É possível usá-lo em qualquer base, mas vamos nos concentrar no binário. Este sistema de numeração é utilizado em sistemas de propósito específicos (e.g. algumas GPUs o utilizam).
Em binário, como a base é 2, chamamos esta representação de complemento de um. Para converter um número binário de positivo para negativo e vice-versa, basta inverter todos os bits. Exemplo: -7 = inv(7)
que em binário de 4 bits fica inv(0111) = 1000
.
A capacidade de representação é a mesma do sinal-magnitude e temos o mesmo problema dos dois zeros.
O primeiro bit continua indicando o sinal (se 1 é negativo), mas a grande vantagem é que os circuitos que realizam as operações são mais simples pois a subtração pode ser realizada usando uma soma. A desvantagem é que ainda temos dois zeros, desperdiçando um número.
Operações com complemento de base em binário
Calcular 3-4
em binário de 4 bits usando complemento de um.
Isso equivale a fazer 3+(-4)
, o que significa converter o 4 para negativo. Em binário de 4 bits usando complemento de um, ficaria 0011+inv(0100) = 0011+1011
.
0011 (vai um) 0011 + 1011 ---- 1110
Descrição textual: primeiro encontramos o negativo do número e montamos a soma equivalente. Depois realizamos a soma normalmente e o resultado já está pronto (não é necessário nem mesmo verificar o sinal). Para comprovar, podemos verificar que inv(1110)=0001=1
, ou seja, o resultado decimal é -1.
Complemento de base
O complemento de base é a representação mais utilizada em binário (base 2), onde é conhecido como complemento de dois. Praticamente todos os processadores modernos o utilizam nas unidades lógicas e aritméticas internas para contas com inteiros e com ponto fixo, o que corresponde a maior parte dos cálculos realizados por um computador.
Para converter um número binário de positivo para negativo, invertemos os bits e somamos 1. Exemplo 1: -7=inv(7)+1
, ou em binário de 4 bits inv(0111)+1=1000+1=1001
. Exemplo 2: -1=inv(1)+1
, em binário de 4 bits inv(0001)+1= 1110+1=1111
.
A capacidade de representação agora muda um pouco pois não temos mais dois zeros! A função de somar 1 é justamente deslocar a parte negativa para que o -0 (1000
em sinal magnitude e 1111
em complemento de um) represente um número negativo (-1=1111
em complemento de 2). Isso faz que que um número binário $x$ de $n$ bits possa estar na faixa de $-(2^{n-1})\leq x \leq +(2^{n-1}-1)$, ou seja, há um número negativo a mais! Exemplo: com 4 bits podemos representar $2^{4}=16$ números, e usando complemento de dois podemos representar de -8 (1000)
até +7 (0111)
.
Apesar de ligeiramente mais complexos que os circuitos para operações em complemento de um devido à conversão exigir uma soma de 1, a representação em complemento de dois é a mais usada pois normalmente os circuitos somadores já possuem uma entrada de vai um para o bit menos significativo. Em condições normais, uma subtração em complemento de dois seria tão complexa quanto no sinal-magnitude (usando circuitos diferentes para soma e subtração) ou seriam três somas se convertermos para negativo e fizermos a soma, pois a conversão exige uma soma de +1. Se considerarmos que na maioria das operações somamos dois números somente, a entrada de vai um para o bit menos significativo não é usada (está sempre em zero), portanto podemos usá-la para implementar o complemento de dois com a mesma complexidade dos circuitos de complemento de um, mantendo a vantagem de usarmos toda a capacidade de representação (não há dois zeros). Sendo assim, o mais comum é usarmos um somador para realizar a subtração, usando a entrada do vai um (e invertendo os bits de um dos números corretamente) para realizar a soma, tornando o complemento de 2 a representação mais eficiente, desde que não usemos o vai=um de entrada.
Operações com complemento de base diminuída em binário
Realizar 3-4
em binário usando complemento de dois.
Isso equivale a fazer 3+(-4)
, o que significa converter o 4 para negativo. Em binário de 4 bits usando complemento de dois, ficaria 0011+(inv(0100)+1) = 0011+1011+1
. Usando o truque de inserir o +1 da conversão na entrada inicial do vai um no bit menos significativo, fica assim:
00111 (vai um) 0011 + 1011 ---- 1111
A operação é a mesma que em complemento de um, mas com o vai-um inicial em 1. Note que o 1111
é um número negativo (MSB é 1), então para encontrar o número positivo equivalente, basta negar todos os bits e somar 1: 1111 = -(not(1111)+1) = -(0000+1) = -(0001)=-1
, ou seja, o resultado em decimal é -1.
Overflow
O overflow acontece quando efetuamos uma operação que excede a capacidade de representação. As possibilidades são:
- (+A)+(+B) = -C
- (-A)+(-B) = +C
- (+A)-(-B) = -C (equivale a (+A)+(+B) = -C)
- (-A)-(+B) = +C (equivale a (-A)+(-B) = +C)
Onde A, B e C são números binários em qualquer uma das representações. O primeiro item, por exemplo, significa que somamos dois números positivos (primeiro bit é 0) e o resultado foi um número negativo (MSB é 1), o que claramente é um overflow pois a soma de dois números positivos jamais deveria resultar em um negativo. O segundo item é a soma de dois números negativos resultando em positivo, outra situação incorreta. Já os dois últimos podem ser considerados equivalentes aos anteriores pois usamos a soma com o número negativo para realizar a subtração.
Overflow em complemento de 2
Em complemento de dois, podemos observar os vai-uns para determinar se aconteceu overflow. Observe atentamente as operações a seguir.
00000 (vai um) 01110 (vai um) 0011 + 0011 + 0100 0101 ---- ---- 0111 1000
Acima podemos ver duas somas de números positivos (note que o vai-um do bit menos significativo é zero (soma) e ambos os números começam com 0 (positivos)). No entanto, na operação da esquerda temos 3+4=7
(sem overflow) e na da direita temos 3+5=-8
(1000
em complemento de 2 é -8), o que caracteriza overflow.
A subtração é similar:
11111 (vai um) 10011 (vai um) 1101 + 1101 + 1010 1000 ---- ---- 1000 0110
Repare que agora estamos fazendo uma subtração pois, apesar de realizarmos uma soma, estamos usando o vai-um de entrada no LSB em ambos os casos. Na esquerda fizemos -3-5=-3+(-6)+1
. O resultado é 1000=-8
, sem overflow. Na direita temos -3-6=-3+(-7)+1
, mas dessa vez note que o resultado é positivo (0110=+6
) portanto houve overflow.
Agora observe os vai-uns das operações. Sempre que realizamos a soma em complemento de dois com números binários, se o vai-um final for diferente do vai-um do estágio anterior, houve um overflow e o resultado não está correto. Em circuitos digitais, pode-se fazer simplesmente $c_{n}\oplus c_{n-1}$ e teremos um flag que indica a presença de um overflow.
Explicação do da detecção do overflow
Vamos entender o motivo pelo qual $ov=c_{n}\oplus c_{n-1}$ funciona para binários em complemento de 2.
Como realizamos somente somas (a subtração é uma soma com a representação do negativo), há somente dois casos possíveis que geram overflow: (a) dois operandos positivos e resultado negativo ou (b) dois operandos negativos e resultado positivo. A soma de números de sinais opostos nunca gera overflow.
Poderíamos facilmente fazer um comparador de 3 bits e detectar o overflow usando as regras que acabamos de descrever, mas vamos entender o XOR. Sabemos que o bit de sinal na representação de complemento de dois é o MSB, então chamaremos de $a_n$ e $b_n$ o MSB, que é o bit de sinal dos operandos $a$ e $b$, respectivamente.
A última operação que realizamos é somar esta coluna, ou seja $a_n+b_n+c_{n-1}$. O resultado é o vai-um de saída $c_n$ e o sinal do resultado, que chamaremos de $r_n$. A última operação que realizamos é então: $$ c_nr_n=a_n+b_n+c_{n-1} $$ Onde $c_nr_n$ representam os dois bits resultantes da soma (e.g. 10=1+1+0).
No caso (a), sabemos que $a_n=b_n=0$ e $r_n=1$. A única possibilidade de fecharmos a equação com overflow é se $c_{n-1}=1$, quando $c_n=0$.
No caso (b), sabemos que $a_n=b_n=1$ e $r_n=0$. A única possibilidade de fecharmos a equação é se $c_{n-1}=0$, quando $c_n=1$.
Note que ambos os casos, $c_n\neq c_{n-1}$ ou não há nenhuma maneira de cairmos em uma condição de overflow. A operação $c_{n}\oplus c_{n-1}$ é verdadeira exatamente se $c_n\neq c_{n-1}$.